2009-09-21 追っかけ programming 昨日はC++でゲーム制作。パラメータを外部ファイルから取得するクラスを一日かけて作る。ちょっと前に同じことを書いたような気が。プレイヤーを追ってくる敵を作るはずだったのが意外と時間がかかってしまう。でもこれでパラメータ調整がしやすくなった! プレイヤーを追ってくる敵を作ったら、移動速度を間違えてプレイヤーの周りを光速で駆け巡る敵が完成。敵が増えた!? いや、これは残像だッ! これはこれでおもしろいかも? すぐ自重させたけどね。 やっぱゲームを作るのは楽しいな。