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頭の中はゲームでいっぱい

流行語大賞が決まったんだって。
あー、こんなどうでも良いことを書いてしまった。

……
えー、ゲームは確定要素と不確定要素の組み合わせが大切だと思います。
アクションゲームは、操作自体が不確定要素なんで、
あんまり乱数は使わなくていいように思います。
だ か ら 、だからこそだ。ステージがランダムで変わったら面白いのでは?と思った。
あー、そんなでもないかな。