2003-12-01 ■ 過去 流行語大賞が決まったんだって。あー、こんなどうでも良いことを書いてしまった。………えー、ゲームは確定要素と不確定要素の組み合わせが大切だと思います。アクションゲームは、操作自体が不確定要素なんで、あんまり乱数は使わなくていいように思います。だ か ら 、だからこそだ。ステージがランダムで変わったら面白いのでは?と思った。あー、そんなでもないかな。