あたる
ずっとほったらかしにしていたゲーム製作を再開。敵との当たり判定をちょこっと作った。
今回のゲームは主人公を無敵にしてしまおうかと思っていたけど、死なないようでは緊張感がなくなってしまいそう。やはり死というリスクがゲームをおもしろくするんだろうなあ。
ずっとほったらかしにしていたゲーム製作を再開。敵との当たり判定をちょこっと作った。
今回のゲームは主人公を無敵にしてしまおうかと思っていたけど、死なないようでは緊張感がなくなってしまいそう。やはり死というリスクがゲームをおもしろくするんだろうなあ。